LOL最冷打野遭設計師力挺! 刷野傷害純翻2倍, “無效增強”引發熱議

在英雄聯盟裡面莫甘娜算是一個比較合格的輔助,因為有著控制免疫盾+q技能的禁錮,不管是配合哪個adc都有著自己的進攻節奏,可是這個英雄操作難度比較高,因為q技能是指向性的加上w技能又打不瞭滿傷害,所以很多時候,莫甘娜的傷害等於零,而配合打下路就成瞭一個超級兵,q技能的命中幾率就成瞭最主要的

而這樣的英雄被動還有滿分比吸血,按道理來說,應該是很熱門的,但是卻非常滑鐵盧,不管是打輔助還是單人線都是墊底級別,現在設計師也開始為莫甘娜的新出路擔憂瞭

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而就在最近設計師公佈瞭幾個英雄的打野改動,也就是增加一些技能傷害來刷野,像是這種改動在S10賽季的時候也有過,但是並沒有成功,現在諾手、鐵男、皎月等又成瞭新的一批實驗者,而莫甘娜就在其中,要說莫甘娜能打野也是最冷門一類別的瞭。

具體改動也就是w技能對野怪的傷害從150%提升到300%,當然這種的改動看起來不是很重要,但是對於莫甘娜的刷野效率來說是質變的,主要刷野技能w,傷害純翻瞭2倍,那麼3級的莫甘娜起碼領先瞭對面一組野怪,可能後期代替雪人成為新的一代刷龍怪。

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不管是路線上還是傷害方面,莫甘娜的發育程度提升就是實質性的加強,如果說ap類打野很缺失的話,那麼莫甘娜會不會代替死歌成為新的一代王者呢?當然這種數值在測試不過具體強度是肯定的,接下來就是裝備的搭配瞭,要說讓莫甘娜q技能提高命中幾率,那麼永霜就成瞭必須的

可是剛剛削弱過傷害,而面具這種裝備又不太適合莫甘娜,中期9級的節點就算出瞭永霜,就形成瞭一個最難的二選一節點,那就是要傷害還是控制,莫甘娜中後期的傷害非常疲軟,那麼玩打野流莫甘娜也就逆思維瞭。

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死歌刷到後期起碼還有超強的aoe傷害,並且大招還可以打傷害,而莫甘娜除瞭q技能之外就沒瞭,很容易被前排擋住不說,還非常容易形成超好的戰績卻打不出傷害的局面,這就是打野流莫甘娜的弊端。

很多玩傢就表示:設計師在無中生有的改,不斷的教人去玩遊戲,其實這種問題卻確實是存在的,因為打野的適應,並不是純增加刷野的傷害就可以去打野的,莫甘娜最大的優點就是萬金油,打控制和群體輔助,而打野這個位置後期沒有一點傷害的話,就非常多餘,那麼坦克也不是傷害也不是,走的一個技術流控制就成瞭團隊裡的超級兵

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這種增強反而無用的改動其實還有很多,也屬於“無效增強”,當然設計師還是希望把英雄的多元化擴寬,這樣其實也是好事,對此你認為莫甘娜這種英雄會成為新一代的打野嗎?

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    所有的伟大,都源于一个勇敢的开始!
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