DNF舅舅黨: 改造系統大改版, 必須深淵產出SS, 改7之前不碎

近日國服各種送出紅字書、增幅+10的卷子……可以說和之前增幅代替強化系統一樣,未來改造系統必然取代增幅系統。近日舅舅黨爆料,增幅系統將加入常規深淵史詩。如此一來,百分比和固傷就徹底平衡瞭。而且現在版本,改造系統針對防具和武器,有不同的加成效果,尤其是防具技能攻擊力的提升,是完全可以超越增幅的。所以說未來是改造的時代瞭。

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“地下城與勇士之小狐貍君愛談遊戲電競”第二千六百三十八期《DNF舅舅黨:改造系統大改版,必須深淵產出SS,改7之前不碎》,其實當前版本改造系統最大的問題不是不夠強,而是選擇的基礎裝備不行。智慧史詩不能繼承,單單是這一點,就讓大部分玩傢放棄瞭。老規矩搞快點,直接上本次舅舅黨關於改造系統改版的實測截圖展示:

DNF舅舅黨:改造系統大改版,

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舅舅黨爆料,此次最大的改版之處就是,改造系統可以加持在深淵出產的史詩上,設置改造上限,比如7是上限,1到6失敗不碎,6上7失敗會碎,到時出改造保護卷又撈一波。這樣就能做到不報廢原裝備,又可以在原裝備上氪金一波。當然如何平衡增幅系統,玩傢氪金增幅的可不少,尤其是旭旭寶寶增幅+16、+17瞭。

常規深淵產出SS,

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其實現在如果將常規史詩可以增幅的話,那麼智慧史詩的強度提升一下,加入套裝屬性,這就完全可以實現裝備的提升和改版瞭。手遊裝備可以繼承和升級的,但是強化和增幅會自動降低一級的。可以說這樣是可以保證新裝備和舊打造之間的平衡的。要不然打造一件裝備就一本萬利瞭,也是不合適的。

改7之前不碎!

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當然現在改造系統還存在一個問題,改造2就會失敗、3之後就會碎掉,代價和成本有點高瞭。如果能降低門檻,材料本身就非常的昂貴瞭,那麼改造系統才會真正的復活。可以說改造系統是新出的裝備打造系統,取代之前的舊系統是必然的。這一點是毫無疑問的。你見過策劃開發一個新系統,然後放棄的嗎?不把開發成本撈回來,顯然是不可能的。

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總結:其實改造系統改版是必然的,不管玩傢怎麼想,策劃必然會讓其成為取代強化+增幅+鍛造系統之後,新一代的氪金系統的。旭旭寶寶很早就開始著手智慧史詩瞭,這麼大主播的行動,本身就是策劃的目的一種反饋。

6則回應
  1. 我還真在智慧裡面爆過一個,不值錢,跨二才200多萬,一個護肩。[笑著哭]

  2. 出來快他媽一年,深淵哪裡有智慧產物?????

  3. 我擦。我還以為將來能融合那。強化+改造+材料=融合強化新史詩

  4. 我出過兩個,最值錢的不到一千萬,便宜的那個才一兩百萬

  5. 有的,金柱子爆過

  6. 等改的差不多,我出個魔化或者註靈又可以撈一波

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