前段時間暴雪就《魔獸世界》9.0新版本"暗影國度"的開發進度進行瞭更新說明,文中提到,設計師們認為噬淵目前的體驗環境"不夠有趣和吸引人",因此將在未來的更新中,努力增加噬淵不同區域的視覺區別和戰鬥玩法的多樣性,還會增加一些新的本地化事件和世界互動。
另外一個被提到的點是,位於噬淵的密文承銷商威·娜莉的售賣列表將會迎來一波更新,目前這些更新物品已經在Beta服務器上實裝瞭,而且新增瞭幾個讓玩傢比較感興趣的選項:
典獄長之眼的回憶:和噬淵地區有著緊密聯系的一件橙裝特效物品,2500冥殤。
可能性矩陣:用於在托加斯特·罪魂之塔中提高自己的爬塔速度和能力,500冥殤。
空間重新較準裝置:新的打孔器,但僅限於頭盔、頸部、護腕、腰帶或戒指,2500冥殤。
空氣分流器:導靈器相關,可以發現新的導靈器或升級原有的,方式隨機,500冥殤。
我們先來復習一下關於噬淵的一些基本要素,這裡作為整個暗影界最為危險的地區,是被稱之為堪比"地獄"的所在,關押著整個宇宙中最為惡毒的靈魂。在"暗影國度"的設定中,除瞭作為玩傢的"噬淵行者"之外,其他的活人和靈魂都無法從這裡逃脫,因此典獄長和他的仆從們會將玩傢視為大敵。
再來說說兌換所需的貨幣"冥殤",這種貨幣是在噬淵擊殺敵人或完成任務之後獲得的特殊獎勵物品,可以在密文承銷商威·娜莉處購買密文(用於提高自己在噬淵和塔內的存活時間),此外還有一些飾品和寵物出售。如果在噬淵中被敵人殺死,你會損失一部分冥殤,而找回這些丟失貨幣的辦法,就是重新回到隕落之地。
經歷過8.3版本的玩傢,對於打孔器這個物品一定不會陌生,同樣是需要一定的特殊貨幣兌換,相信當時為瞭肝打孔器刷大幻象刷到吐的玩傢會非常多。確實,這是一種能夠提高玩傢們對噬淵(或大幻象)興趣的一種方法,但過多的重復行為也是讓大幻象受到瞭一些詬病。好在"爬塔"會采用沙盒隨機玩法,可玩性較高,而且有瞭打孔器和其他道具的激勵,玩傢也不會每周隻來噬淵逛一圈完成周常就拍拍屁股走人。
為瞭減輕玩傢們的負擔,暴雪給打孔器加入瞭部位限制,你一共隻能給自己身上的裝備打6個孔(其他部位還是得賭運氣看會不會隨機出),2500冥殤一個的價格也不低,前期恐怕是沒有玩傢會將冥殤用來購買打孔器的,小編覺得到瞭遊戲中期,等到導靈器天賦樹基本完善之後,玩傢才會有多餘的貨幣來給裝備打孔。
為什麼說打孔器的優先級不如先獲取導靈器?因為在9.0的設定中,一個角色的強弱和非常多的要素掛鉤——盟約、橙裝、導靈器,這幾項的重要性遠比一顆寶石的綠字提升要來得重要,而且一旦獲取,就是整個9.0大版本都能受益的,9.0的裝備打上孔,9.1就會被淘汰掉瞭,同時,購買隨機導靈器的價格也比打孔器要低上整整80%,價格方面的競爭力不言而喻,這裡小編建議,在效能導靈器滿級之前,暫時不要考慮給裝備打孔。
Dnf搬磚比這個無聊多瞭,照樣有很多人樂此不疲,不在於無不無聊,就看收益高不高