DNF:理論上很強,但實際卻很少人用的3套史詩,陰影套被嚴重低估

一般來說,傷害高的裝備,就一定會得到玩傢的青睞,畢竟現階段大部分勇士追求的目標其實都隻有一個,那就是極致的傷害!但偏偏呢,還存在著一些史詩(神話),明明理論上很強,可是為什麼卻很少有人、甚至幹脆沒人帶呢?

1、死亡陰影套:被冷落的“禦三傢”

DNF:理論上很強,但實際卻很少人用的3套史詩,陰影套被嚴重低估-圖1

作為傳統防具5件套的“禦三傢”之一,“惡魔套”當之無愧的備受青睞,“手搓套”雖然實戰雞肋,但也是修煉場中的常客,唯獨“死亡陰影套”,不管實戰還是打樁,都鮮有看見佩戴者。

說句不該說的話,就連穿大自然工作服的玩傢,都比帶死亡陰影套的人多!

這就很奇怪瞭,作為傳統禦三傢,陰影套的傷害肯定是不會太低的,要不然也成為不瞭禦三傢,但是為何得不到玩傢青睞呢?

主要原因在於:很多人都將陰影套默認為“打樁套”,以為陰影套隻有在圈子中才能發揮最大實力!

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但其實這個理解是謬誤,因為陰影套還有一條屬性,即便你出圈瞭,也依舊可以保持4秒的陰影buff(有神話則是10秒),而在這4秒鐘,隻要你再次出發陰影圈子,那就可以再次享受buff提升瞭!

所以對於大部分職業來說,“陰影套”是完全可以全程觸發並享受buff效果的!

2、賭狗6:永不進排名的“雙神話”

100級上線後,給出瞭各種各樣的神話史詩排名,但這些排名都很少提及“賭狗6”,這是因為,不管如何定位,它都能輕松打破!

DNF:理論上很強,但實際卻很少人用的3套史詩,陰影套被嚴重低估-圖3

上限之高,可以媲美神話,佩戴神話裝備的同時,再帶上賭狗6三件套,這就是後來被稱之為“雙神話”的套路!但即便如此呢,還是那個問題,實際遊戲中基本沒人帶賭狗6!

這是因為,很多玩傢認為賭狗6上限雖然高,但下限也非常低!而且除瞭“6”之外,其他數字一無可取。

這裡同樣存在一個謬誤,“賭狗6”並非隻有搖到“6”的時候才厲害,隻要搖到偶數(2/4/6),它都能媲美一線史詩(如地獄求道者),而搖到“6”時,它已經可以媲美神話瞭。

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也就是說,“賭狗6”其實是有50%幾率媲美一線史詩的,而在這50%幾率中,更有1/3幾率超越史詩對標神話,這樣的幾率已經比想象中的好很多瞭。(賭狗套各個數字的幾率相等)

3、吞噬套:一直被爭議的“持續傷害”

由於吞噬、坎坷和大幽魂上衣重疊瞭,所以一直被低估,當然是可以理解的,不過擁有大幽魂上衣的玩傢畢竟是少數,所以現在坎坷神話算是逐漸翻身瞭,但吞噬套依舊備受爭議。

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主要原因在於:吞噬套附加的“持續傷害”的確很厲害,但也的確會永遠丟失最後5秒的傷害!那有部分玩傢的想法在於,本來我可以秒掉這個怪的,現在持續傷害延遲5秒,就秒不掉瞭,那豈不是很尷尬?

這可能是吞噬套最大的缺點瞭,但這種情況其實很少遇見(這得有多大的巧合啊),反之大部分玩傢也同樣忽略瞭一個吞噬套最大的優點:那就是持續傷害是現版本僅次於技攻的詞條,打小怪根本不需要持續傷害,而打boss則隻有很小的傷害丟失率!

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對於“最後5秒的傷害”,還有一個很通俗易懂的解釋,輸出時間越長(如25秒),則丟失傷害越低!隻要大技能傷害不丟失,那麼吞噬套就一定是標準的超一流套裝。

莽夫小結:

以上3套裝備呢,可以說是被過度低估的套裝,如果有更好的選擇,比如惡魔套、大幽魂套等,當然是可以忽略不計的。

但如果沒有那些最頂尖的套裝,那麼大傢不妨重新認識一下這3套裝備,說不定能給你新的感受,特別是“賭狗6”,真的太棒瞭。

4則回應
  1. 4個就是200張票,其他不要想瞭,我也出瞭4個,加10增幅都不給,全是票

  2. 現在可以領瞭,抽獎是每周三,就是今天

  3. 雖然是指定但是沒有用的[笑著哭]教我怎麼領獎啊老哥,我想要那3個隨機燦爛

  4. 閃光杯那個獎池一覽的獎勵怎麼領的?我出瞭4個指定史詩但是不知道怎麼領獎

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